2025.1.26
灵感
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类卡牌肉鸽跑分游戏,特殊在机制、牌的类型和地图
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以月相为载体,一共八种牌,分别对应八种月相(是不是可以修改机制?有没有类似的?)
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全空
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左边弯月,右边弯月
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左边半月,右边半月
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左边椭圆月,右边椭圆月(就是只差个弯月就满月)
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满月
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将月相牌打在不同的格子上,这些格子组成不同的几何形状,可能同时有多个不相连的形状需要填充,也可能都是相连在一起的
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一个格子只能放一张牌,格子打满时游戏结束
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除了月相牌以外可以添加一些功能牌(偏向pve或者pvp)
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可以添加血量机制,对应如果分没对面高就扣血(或者把血量也特殊化,换成类似于什么月光值这种?)
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死亡或通关后可以获取永久提升角色属性的道具或解锁新的卡牌/卡组(偏肉鸽)
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计分机制:(所有机制均可多次同时并行触发,无限制,也就是说如果有多条路径能触发,一并计算)
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同相:打出一张牌使得相同的牌相邻时,获得1分
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反相:打出一张牌使得相反的牌相邻时,获得2分
- 相反:两张牌的月相刚好一起能组成满月
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月相序列:打出一张牌使得相邻的牌能组成连续的月相
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至少三张才称为连续
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月相顺序:空——弯——半——椭——满,左右皆可
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牌的归属:打出一张牌满足上面任意一种机制时,所有组成这种机制的牌均归这张牌的打出者
- 牌的归属会随月相牌或功能牌的打出而实时改变
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如何减少运气的影响?如何平衡功能牌和道具?是否要加入牌组构建和竞速属性?
碎碎念
1
好几天没写了啊啊
一方面是因为自己这几天有点学不动了,因为过两天就是春节啦,另一方面是在家效率真的好低而且晚上非常非常容易一不小心就熬夜
还是要慢慢调整,在调整了!
2
这几天我主要是在搜集各种开源活动的信息,实在是有些杂乱,而且搜集信息这种事情真的是一件很消耗人心神的事情,更何况我看的那些开源活动基本上都是国外的,也就是基本上是全英啊啊
虽然我英语确实不错,但长时间一直看英文,还是技术强相关的,还要从里面提取出来有用的信息,这真的让我蛮不适应的
3
所以我觉得还是得把信息一点一点记录一下,因为实在是太多了,我很难分辨自己要做什么,哪些又是有用的,due又是什么时候,有没有错过什么
嗯而且刷题我也要今天开始啦,已经拖延好几天了
4
还是没能成功开始刷题
看看待会洗完澡在床上想不想刷吧
5
晚上一直在熟悉layer5这个开源社区,还打了一段字问问题,主要是关于LFX这个开源活动的,再就是在搞LFX申请的另外两个项目的准备要求,现在好疲惫
明天早上八点layer5社区有一个会,虽然不是给新人newcomers的,但感觉听一听也没什么刚好当熟悉社区了,而且也能顺便让我早起,利用一下时间
明天一定要开始刷题啊啊啊啊啊啊啊啊
6
最上面是我记录的谷歌浏览器给我推送的一个小游戏,感觉很有意思,也激发了我的一些灵感,感觉很适合修改一下然后当作自己的第一款游戏呢,准备抽时间完善一下修改一下然后开写!
7
继续加油~